La tecnología es una herramienta que puede tener un impacto positivo y beneficioso en la vida de los educandos, y con mayor razón es necesario guiar a nuestros alumnos desde temprana edad en el uso correcto de la misma, siempre con miras al futuro.
El mal uso de la tecnología puede traer efectos negativos en el desarrollo de los niños, y las consecuencias las podemos observar en una variedad de contextos y áreas de la vida. Sabemos que el uso inadecuado de la tecnología no se limita únicamente a los niños, afecta a personas de todas edades, sin embargo, en este documento nos enfocaremos en el desarrollo de los pequeños de preescolar.
Respecto a esto, una investigación de la Revista Psicoespacios concluye que “los padres representan un papel importante en el uso responsable y seguro de las redes sociales por parte de sus hijos. Es de destacar que la relación parental influye en su uso con la orientación y supervisión en el uso de las redes sociales, junto con una comunicación abierta y una educación sobre los riesgos, elementos clave para prevenir el uso problemático de las redes sociales”.
Esta problemática suele manifestarse de formas muy variadas, entre las que podemos enlistar las siguientes:
- En el hogar, podemos observar que el uso inadecuado de la tecnología influye de forma directa en la falta de comunicación, la adicción tecnológica repercute directamente en la calidad de tiempo que utilizamos para convivir en familia.
- En la escuela, el mal uso que se le da a la tecnología es perjudicial para el aprendizaje, cada día los pequeños presentan más problemas de atención y concentración, lo cual impacta directamente en el rendimiento académico.
- En la salud, la falta de actividad física, y problemas de sueño han llevado a un aumento de casos de obesidad infantil.
- En las relaciones interpersonales, llevando al aislamiento, a la falta de habilidades de socioafectivas, así como a la ansiedad, afectando la salud mental.
Cabe aclarar que la tecnología en sí misma no es un enemigo, por el contrario, el uso correcto de la misma nos ayuda a fortalecer el aprendizaje, esto lo tenemos más que claro.
Entonces, como escuela ¿Qué sí podemos hacer para contribuir a redireccionar el uso de la tecnología? Como primera propuesta sería sugerir a los padres de familia algunas estrategias específicas para ayudar a revertir el mal uso de la tecnología en sus hijos, acciones simples y sin embargo muy significativas, por ejemplo; establecer límites de tiempo, supervisar contenidos o que les proporcionen oportunidades para el juego activo y el movimiento al aire libre, pero sabemos que en la mayoría de las ocasiones esas sugerencias no se ejecutan debido a una serie de factores:
- Los dispositivos móviles son ampliamente accesibles en la mayoría de los hogares, incluso en las comunidades más alejadas.
- A menudo los dispositivos móviles se utilizan por ofrecer una pacificación instantánea a los niños, siendo una solución rápida para los padres, además de ofrecer a estos últimos un tiempo libre o un respiro.
- Es probable también que muchos padres no están conscientes de los posibles efectos negativos del uso excesivo de dispositivos móviles en niños pequeños o porque también desconocen otras alternativas, por lo que recurren a la opción fácil y conocida.
Bien sabemos que la Educación Preescolar juega un papel determinante en la vida de los alumnos, pues es la base para el desarrollo de cualquier inteligencia. Y precisamente por esta razón es que resulta éste el momento idóneo para redireccionar el uso de la tecnología, y los alumnos aprendan a sacar el mayor provecho posible a los adelantos tecnológicos para su bienestar y su desarrollo.
Lo anterior es debido a que la tecnología seguirá evolucionando y seguirá teniendo un impacto significativo en la forma en que vivimos, trabajamos y nos relacionamos, por lo que es necesario que como sociedad estemos preparados para adaptarnos a estos cambios y que se promueva un enfoque ético en el desarrollo y uso de la tecnología. Es necesario que como docentes tengamos una mentalidad de aprendizaje constante y la voluntad de adaptarnos a un entorno de constante evolución. La tecnología en definitiva puede ser una poderosa herramienta en la educación preescolar y en los hogares, si se utiliza de manera efectiva y ética.
Por otro lado, sabemos que en México la carencia de conectividad en las escuelas es un problema importante que ha afectado a la educación en el país. A pesar de los avances tecnológicos a nivel mundial, nuestras escuelas mexicanas enfrentan desafíos en términos de acceso a internet y recursos tecnológicos. Algunos de esos problemas o consecuencias de la carencia de conectividad en las escuelas mexicanas incluyen:
- •Dificultades en la implementación de métodos de enseñanza que incluyen materiales educativos digitales o las plataformas de enseñanza en línea.
- Los alumnos que no tienen acceso a internet en la escuela o en sus hogares enfrentan dificultades en la búsqueda y uso de recursos educativos en línea, lo que limita sus oportunidades de aprendizaje.
- Algunos docentes tienen dificultades para integrar la tecnología en sus clases y mejorar sus habilidades digitales debido a la falta de acceso a recursos en línea y capacitación.
Ante lo mencionado, es que surge esta propuesta pedagógica, la cual va enfocada hacia aquello que sí podemos hacer como docentes para contribuir en el buen uso de la tecnología, fomentando la educación digital desde una edad temprana, implementando actividades educativas, creativas y constructivas, contribuyendo a una cultura de uso consciente y responsable de la tecnología. De esta forma se busca que los alumnos descubran y disfruten de las bondades de la tecnología.
Ahora bien, en esta propuesta utilizamos el poder que tiene la tecnología para mediar entre los aprendizajes que queremos lograr o los Procesos de Desarrollo de Aprendizajes que nos propone el Nuevo Curriculum y la Práctica Docente. Si bien estamos de acuerdo que “El uso de materiales educativos en el aula debe estar orientado a la creación de espacios de conversación y experimentación que permitan comprender y compartir hechos y realidades, anticipando e imaginando la mirada e interpretación del otro” (Revista Iberoamericana de Evaluación Educativa).
La presente propuesta contiene una serie de juegos interactivos que no requieren conectividad para ser utilizados en el aula, a la vez que los padres de familia los pueden descargar sin ninguna dificultad en su dispositivo y en el hogar dar seguimiento a las actividades realizadas en la escuela.
Otra ventaja de la propuesta es que cada docente puede modificar los juegos interactivos, dependiendo de su intención pedagógica y dejando en claro que únicamente son actividades complementarias y que en sí lo que se busca es contribuir y apoyar a los docentes, brindándoles herramientas que les permitan enriquecer sus metodologías de enseñanza.
Es así que a continuación presento algunas de las propuestas que encontrará en mi blog y explicaré brevemente en qué consisten:
- Contando con la pelota saltarina. Tiene la intención de que los alumnos de una manera divertida utilicen la sucesión numérica oral al menos de los primeros números, contando objetos de su vida cotidiana.
- ¿Dónde hay más? ¿Dónde hay menos? Esta es una actividad sencilla que tiene como propósito que los educandos sean capaces de identificar conjuntos donde existen más o menos elementos. En casa los padres de familia pueden apoyar a que este proceso sea mucho más natural al incorporar estos conceptos en sus conversaciones diarias (más y menos).
- Matediversión. Se trata de un juego interactivo que busca complementar las actividades relacionadas con la resolución de problemas matemáticos.
- El intruso. Consiste en encontrar el número que no corresponde con la sucesión numérica de los tendederos.
- Jeopardy de adivinanzas. Esta propuesta busca que los alumnos se diviertan jugando con el lenguaje, a través del concurso de adivinanzas.
- Cuentos mágicos. A través de las ruletas se busca motivar a los niños a inventar cuentos propios, así como adquirir habilidades cognitivas y emocionales.
- Rimando y jugando ando. Es un recurso de apoyo para cuando el docente trabaje con las Rimas. La creatividad del docente le permitirá elegir el momento indicado, la organización del grupo y la dinámica para implementar este juego educativo.
- La calma de Manu. Es un cuento de fortaleza emocional, presentado a través de diapositivas electrónicas para ganar la atención del grupo.
- ¡Vamos de compra! El cerebro tiende a desechar aquella información carente de interés y tiene la capacidad de almacenar huellas de memoria con consecuencias importantes como es el placer; es por ello que lo que se pretende con estas actividades es que los alumnos logren identificar el valor de las monedas a través de la resolución de problemas.
Estas son algunas de las propuestas que ya están activas (en mi blog “Para mentes curiosas-Ambientes Mágicos
https://mentescreativasambientesmagicos.blogspot.com/ ) y que, de acuerdo a los informes que se han ido recabando de su aplicación podemos definir los siguientes beneficios:
- Los juegos involucran a los alumnos en el proceso de aprendizaje de una manera activa y participativa.
- Las dinámicas propuestas han resultado divertidas y ayudan a aumentar la motivación de los educandos para participar en las actividades de aprendizaje.
- Ofrecen una retroalimentación inmediata, lo cual permite a los alumnos reafirmar sus respuestas y comprender mejor los conceptos involucrados.
- Y como comenté anteriormente, estos juegos interactivos se pueden personalizar, se adaptan para abordar las necesidades e intereses del grupo que atiende el docente.
- Permiten una diversificación de métodos de enseñanza.
- Se promueve el trabajo colaborativo, ya que el docente al implementar las propuestas organiza al grupo dependiendo de su intención pedagógica.
- Son juegos que se pueden descargar en cualquier dispositivo móvil, por lo que los padres de familia pueden apoyar al proceso de aprendizaje desde el hogar, dándole un nuevo enfoque al uso de dispositivos móviles.
En resumen, los juegos interactivos en PowerPoint son una herramienta valiosa en la educación, ya que pueden hacer que el proceso de aprendizaje sea más atractivo, efectivo y centrado en el alumno. Así también redireccionamos el uso de la tecnología, enfocando su aplicación de una manera que sea más beneficiosa para los niños de preescolar.
BIBLIOGRAFÍA
Román, M., & Cardemil, C. (2016). Juego, interacción y material educativo en el nivel Preescolar. ¿Qué se hace y cómo se aprende? Revista Iberoamericana De Evaluación Educativa, 7(1).
https://revistas.uam.es/riee/article/view/3385